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7wonders-copie-17 Wonders est un jeu qui porte bien son nom : c'est une petite merveille ! 

Il réussit le tour de force de proposer un jeu de développement de civilisation fluide, accessible mais profond et qui dure moins d'une heure. Prévu pour 3 à 7 joueurs (ce qui est assez rare...), une variante pour deux joueurs est proposée. Et il tourne parfaitement dans toutes ces configurations !

Le jeu se déroule en trois âges. Au début de chaque âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. De façon simultanée, chacun choisit une carte de sa main et la pose face cachée devant lui. On pourra ensuite soit construire le bâtiment qui est sur la carte (en payant ou en fournissant les ressources nécessaires, éventuellement en les achetant à ses voisins), soit défausser la carte pour récupérer un peu d'argent, soit l'utiliser pour construire la merveille associée à sa civilisation (qui en général se construit en trois étapes). Ensuite chaque joueur prend la main de cartes de son voisin et on recommence un tour jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une carte en main. Enfin, à la fin de chaque âge on résout les éventuels conflits en fonction des bâtiments militaires construits.

Ce qui rend le jeu très fluide est le fait que l'interaction directe (échanges commerciaux et conflits militaires) ne se joue qu'avec les deux voisins de gauche et de droite. De ce fait, une partie n'est pas plus longue à 7 joueurs qu'à 3 !

A la fin du jeu, on fait le calcul des points de victoire, en fonction des différents bâtiments construits : bâtiments civils, militaires, commerciaux, scientifiques et même des guildes qui rapportent des points en fonction de ce que vos voisins ont construit. 

Avant sa sortie, 7 Wonders a fait le buzz dans la communauté ludique... et je trépignais avant de le tester. Je n'ai pas été déçu et je n'ai pas résisté longtemps avant d'en acheter une boîte ! Aïe ! Encore un jeu addictif... il faudra peut-être que je consulte ;)

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7 Wonders, un jeu d'Antoin Bauza, édité par Repos Prod
Tag(s) : #Jeux de société
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